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Arkane工作室暂无计划制作类似《掠食》或《耻辱2》的线性游戏

Arkane工作室暂无计划制作类似《掠食》或《耻辱2》的线性游戏

Arkane工作室是一家著名的游戏开发公司,他们曾经开发过《掠食》和《耻辱2》等备受好评的线性游戏。但是,在最近的一次采访中,该工作室的活动总监Lyon Dana Nightingale表示,他们目前没有兴趣再制作类似的游戏了。

Nightingale解释道,该工作室一直致力于让自己的游戏不带有“特定的方式”,消除任何阻碍纯粹乐趣的系统。开发者认为,道德系统等机制只会限制玩家在游戏中进行尝试的欲望。因此,他们不打算再制作类似《掠食》或《耻辱2》这样的线性游戏。

相反,Arkane工作室的下一款作品是开放世界合作射击FPS游戏《红霞岛》,预计2023年发售。该游戏允许玩家自由探索一个开放的世界,选择自己的游戏方式和目标。

总的来说,Arkane工作室的决定表明他们致力于为玩家提供更多的自由度和更纯粹的游戏乐趣。虽然他们不再制作类似《掠食》或《耻辱2》这样的线性游戏,但是他们将继续推出更加创新和富有探索性的游戏作品。